indienova.com/groups/post/32744
负责产品后续的迭代管理。……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制
indienova.com/game/saga-scarlet-grace
- 尽情游历整个世界,并以您喜欢的顺序来发展各种事件,您的决定将影响后续的剧情发展。……- 建立一支最多 5 名战士的队伍,进行回合制策略战斗,还可选择 9 种不同类型的武器
indienova.com/game/otherworld-apocalypse
游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……日后将进行重启;标题中的“启示录”是一个组织的名称,本作暂无登场,计划在续作(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……该作目前全网预约量已达到60余万,“唤醒测试”火热进行中,后续究竟能在竞争激烈的行业环境下有何表现,十分令人期待
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
因此在面对具体局势时,玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化……以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/groups/post/101965
因此在面对具体局势时,玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化……以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/u/kingna/blogread/28816
6,没有唯一的解法,只要你想到了就一定可以做到。……7,玩家首次流程的不同会造成后续剧情上的蝴蝶效应。……8,因为你的改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 9,其余的玩法有点多,这里写不下了
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
版本:Early Access
总页数:50
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